传奇私服最早的版本有太多的经典设定都在更新过程中被取消了,也要有些老玩家认为与其说更新,倒不如说是因为外G而毁了那些经典设定。他们这么说也是有一定道理的,此前的版本设定好好的,各类外G的不断出现让运营初期的陈老板一筹莫展,最后只能更改版本设定去适应外G,某种程度上这也是让所有传奇玩家有了相对公平的游戏环境,只不过很多经典设定在更新中就得被取消。当玩家角色受到攻击的时候会伴随叫声,这个也是比较人性化的设定,而且经历过早年版本的老玩家还知道玩家觉得被攻击除了发出声音之外还有后仰的动作,不得不说传奇游戏的研发人员考虑的确实很细致了,这和现实中的情况很类似。就是这么不足一秒的后仰停顿时间,让玩家在游戏中的操作难度大大增加。有时候遇到怪物包围的时候用不出技能的情况你感受过吗?被法师玩家远程吊着攻击的感觉经历过吗?战士玩家因为后仰问题的存在确实在操作方面大受限制,毕竟是近身攻击,不像法师和道士那样能远程操作,每次面对法道职业看着如今的传奇版本发展,好多老玩家都不觉回忆起当年的老版本,那时候确实没啥氪金操作,点卡一视同仁,再牛的土豪也是和散人一样的消耗,有马内最多是请人代练和买装备。只有双倍幻境更新之后氪金模式悄然出现,土豪玩家才逐渐鹤立鸡群。今天开始老道带大家一起回味热血传奇复古版本发展史的七大经典历程,一共分为七期,不一定连续更新,但是这个系列肯定都逐步和大家分享完全。今天要分享的就是第一个版本:1.10版“三英雄传说”。时间回到2001年,在7月份,盛大拿下《传奇》的国内代理,后仅用了2个月时间就完成了服务器架设、游戏汉化的过程,最终在9月28日上线1.10版本三英雄的传说,开启正式公测。并且在2个月以后迈入商业化进程,迅速成为各大网吧里的火爆游戏。作为初始版的热血传奇,其各种设定都是更贴近韩版传奇,毕竟刚汉化过来之后没有专业的技术团队,都是陈老板从韩国请来的技术支持。真正在这一阶段进入传奇游戏的玩家绝对是骨灰级别,老道那时候都是看老表玩,听老本文由小编左一然三职业六大经典武器的对比传奇私服当年三职业都有自己的热门武器 ,但是众多的热门武器选择也比较困难,主要是属性相差不大,有些隐藏属性传说之类的因素掺杂其中。今天小老弟就盘点一下三职业六大武器的经典对比,看看你更钟爱哪个?战士:裁决vs怒斩战士武器很多,经典的也就那几把,关于裁决和怒斩的对比,20年来就没停止过。基本都是在运九套的基础上分析的。但是怒斩的准确,上下限也是一个考虑的因素,非要说哪个更好,貌似没有标准答案。法师:骨玉vs血饮
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