单职业传奇vs盟重神兵本质区别决定发展上限!

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有一说一,老道去盟重神兵看了,安全区的角色确实挺多,不管是真玩家还是高科技玩家咱们且不管,起码不逊当年传奇开区的那种场景。当然了,我去的是一区首服,后面的我没看,应该也有不少玩家。

盟重神兵确实延续了传奇的一些热门设定,比如分身修炼,金令系统等等,就是多了一个移动端的操作。但是从本质上来看这并不是最大的区别,因为这两个版本的本质区别是:免费与收费。这一设定的区别将决定它们的发展上限。

众所周知,传奇选择的是点卡收费模式,这个还原了早年版本的经典玩法。当然了,游戏里面还增加了一些氪金元素,比如庄主换祝福油,金币和传奇币升级等等。不过对于如今快节奏的网游发展模式而言这也逐渐被大家接受了。

而盟重神兵选择的是免费模式,虽说官网说的是延续传奇的设定,但是老道想到的是2005年宣布免费的那次通知。对于经历过那段传奇岁月的玩家而言,游戏免费才是真正氪金之路的开始。盟重神兵起步就是免费,这意味着后期更新空间很大,毕竟传奇官方光依靠玩家分身修炼和祝福油的收入肯定是不够的,那还不如传奇多一份时长收入呢。更何况盟重神兵还投入大量的茅子,显示器什么的,图的是啥就不需要多解释了。

其实从开区方面就能看出来一些区别了,盟重神兵在公测首日就开了两个区了,而且一区有7个服务器,二区有2个服务器,相信后续还会继续增加。这个节奏就远超传奇了,甚至比当年刚进入合击版本时候的速度还要快。

当然了,这也符合手游系列快速发展的模式。不收费外加快速发展,少不了要用更新来找氪金点,因此后续各类直接或者暗藏消费点应该会有不少,至于版本和装备系列或许会有新的变化。毕竟任何游戏公司如何宣传,最终目的就是收益啊,这点本质是没有错的。反观传奇暂时应该没有什么大的更新了,就这样点卡怀旧会发展一段时间。

当然了,如果盟重神兵能一直就这样免费模式复古版本不变化开下去,那真是为了老司机们的情怀着想,老道都要掏出存了好几个月的私房钱支持一下了。总的来看,盟重神兵和传奇有着本质的区别,盟重神兵的更新上限更高,未来模式应该会和传奇不太一样。

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