传奇sf元素属性对我们的提升有多大

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在1.76传奇sf里,人物的属性已经比最原始的版本多了许多。最开始我们在游戏中只能接触到防御、攻击、生命值这些基础属性,除了这些也就是准确、敏捷等副属性。因为属性的种类少,所以以前版本中,玩家们想要变强会非常困难,就算玩家之间的装备有差距,也不会对整体实力有太大的影响。

而现在,游戏中的属性有了很多新的种类,除了基础属性之外,元素属性也成为了玩家主要提升的类型。元素属性是一个范围比较大的属性类型,从输出属性到生存属性都涵盖在内。偏向输出的属性有暴击几率、攻击伤害、无视防御,偏向生存的有物理伤害减少、魔法伤害减少、伤害反弹和体力增加。

其实从字面上我们就能够看出这些属性的作用了,而这些属性都是通过百分比来表示的,这也就意味着我们在提升这些属性的时候,人物的能力都会以非常大的幅度得到增长。每提升1%的元素属性,对人物的能力提升都远不止1%,光是暴击几率、攻击伤害和无视防御对人物的输出影响就大于1%了,更不用说还附带一系列的生存属性。

再来说生存方面的属性,这里首推的就是物理减伤和魔法减伤。两种减伤都是对所受伤害实打实的减少,比如原本你受到的物理伤害是1000点,在增加了1%的物理减伤属性之后,就只会受到990点伤害了。在这两种减伤舒心都堆高了之后,减伤的效果就会非常明显,在很多高难度的副本里,有了减伤,我们通关的成功率就会大很多。

当然,元素属性出来之后,人物提升属性的成本也变得更高了。原本我们只需要考虑基础属性的提升,所以一般就更换装备就足够了。但是多了元素属性之后,想要提升这种属性,就一定会需要装备强化。强化别的属性就算了,但是强化元素属性的话,所需要的资源就会非常多。因为元素属性的强化是会出现失败的情况的,所以需要反复强化才有可能出比较高的数值。

总而言之,元素属性对我们的提升是相当可观的,这种能够全面提升人物能力的属性是非常罕见的。而且到了游戏后期,基础属性对能力的增幅会受到一定程度的限制,只有通过元素属性才能突破这一限制,因此,提升这种属性就是非常有必要的事情。

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