传奇更新内容两大重点一个堪比副本一个有失公平

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传奇近日的新版本更新内容也出来了,相信不少传奇玩家也了解了一些。其中涉及的内容被罗列了不少,不过老道就选择其中两块重点来分享一下,下面老道就综合一下为大家分解,其中一个堪比副本,一个有失公平,老伙计跟随文章一起了解下。

首当其冲的就是最近传奇火热的跨服玩法模式,简单地说就是四个分服玩家有一个可以互通的服务器,即说的央服。但是要达到35级这个门槛才能进入互通,这就刷掉绝大部分非氪金玩家或者氪金少的玩家。这个央服类似一个高端玩家的专属副本,难道合区攻城日后会变成35级以上玩家去央服操作?

央服有摆摊,有商铺,有NPC补给,还有专属的古代遗迹地图,氪金玩家们在这里自由打怪练级,没有过多小号的打扰也算是清净。古代遗迹的地图大家也比较熟悉,这比原有服务器的地图更丰富,而且越来越接近当年的幻境地图了。老道个人觉得不如就开个幻境地图重温经典,反正都是赚钱,就把复古元素给做到位岂不快哉?

再看看另一个老道划的重点,那就是战令挂机打宝拾取优先级调整,一句话解析是:使用战令挂机打宝时,优先拾取战场上爆出的装备,帮助您更加高效地收集战利品。虽说是一带而过,但是这个优先捡装备似乎有失公平。毕竟战令系统本身就是每月消耗战令的玩家就有更多优势可以获得,比如金币,经验等快人一步,还有更加灵活智能的挂机系统。

优先捡取装备是什么概念?官网里面没有具体说明,是不是一群人加打BOSS爆出装备之后没开金令的玩家就突然定住,然后金令玩家去悠闲自在捡起来之后才能行动?还是说金令玩家移动速度会加快?不然这个【优先】要怎么理解呢?既然官网都这么说了,那么具体操作怎么实现的不知道,反正大家记得有好装备金令玩家先得就行了。尤其是在每天的怪物攻城活动中,那些BOSS的高端产出是不是和散人没有关系了?毕竟金令玩家要快人一步啊。

以上就是老道挑选传奇更新内容的两大重点解析,各位老伙计作何感想呢?欢迎大家留言交流。

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